{[['
']]}
| Những trận chiến đầy màu sắc. |
Có thể nói, ShootMania Storm là một trong những game bắn súng đơn giản nhất hiện nay. Trong khi nhiều game khác vẫn đang cố gắng chạy theo xu thế nhồi nhét nhiều loại phương tiện vận chuyển, khí tài quân sự vào và đề cao tinh thần đồng đội thì ShootMania Storm lại chọn cho mình con đường ngược lại. Game coi trọng kĩ năng cá nhân và sở hữu một phong cách bắn, chạy đơn giản đến mức khó tin, thậm chí tính đến thời điểm này, chỉ có 3 loại vũ khí khác nhau để người chơi lựa chọn!
Trong ShootMania Storm, bạn hoàn toàn phải dựa vào thực lực của mình (tốc độ, sự chính xác) chứ không thể trông chờ vào sự may mắn từ trên trời rơi xuống (như kiểu đang gần hết máu chạy trối chết thì "lượm" được một chiếc tank trên đường chẳng hạn); và cũng chẳng có những cái cảnh đứng "chết" ở một góc nào đấy chờ "con mồi" đến như trong vài game fps hiện này đâu…
Khái niệm "máu" sẽ không tồn tại trong game mà thay vào đó nó được gọi là "shield". Shield được chia ra nhiều cục nhỏ và nằm ở giữa màn hình. Số lượng shield được cung cấp tùy thuộc vào màn chơi và thường thường là 3 cục, mỗi cục tương ứng với một lần bị "dính đạn". Sẽ có những trận chiến mà mỗi người chỉ được trang bị duy nhất 1 "shield"; có nghĩa là one hit – one kill đấy! Không sai lầm nào được chấp nhận lúc này cả, đơn giản là vì bạn không có điều kiện để sửa sai!
| Bay nhảy liên tục là chìa khóa để sống sót. |
Về phần vũ khí, như đã nói, chỉ có 3 loại vũ khí trong game, điều này giúp loại bỏ hoàn toàn tình trạng một số nguời cứ "chăm chú" úp mặt xuống đất mà đi nhằm nhặt những khẩu súng "xịn" từ xác của kẻ thù hay chính đồng đội của mình trong các tựa game khác. Nó cũng giúp "xóa nhòa" tình trạng "giàu – nghèo" trong game, theo cái kiểu mà: "Thế quái nào mình bắn hay hơn nó mà mình lại chết, chắc do súng nó xịn hơn!".
| Súng "bắn chưởng" – Vũ khí quen thuộc nhất. |
Trong đa phần thời gian thì "đồ chơi" chính của bạn sẽ là một khẩu súng dạng "bắn chưởng" (lưu ý rằng bạn không thể nhìn thấy hình dạng loại vũ khí đang cầm mà thay vào đó nó chỉ hiển thị một biểu tượng trên màn hình mà thôi). Cũng giống như shield, bạn có các "cục" tương ứng với số phát bắn (thường là 4-5 phát) và chúng cần thời gian để "sạc" lại cho đầy; điều này đồng nghĩa với việc sẽ có rất nhiều trường hợp bạn phải đối mặt với kẻ thù trong khi súng chưa "sạc" xong! "Đồ chơi" thứ 2 là một dạng như súng phóng lựu vậy (có tên là Nucleus), nó sẽ được chuyển đổi khi người chơi bước vào một đường hầm nào đó. Cuối cùng là Railgun – bắn ra những tia sét với tốc độ bay cực nhanh, nhưng bắn 1 phát thì "sạc điện" 1 lần!
| Còn đây là Railgun. |
Với một thiết kế không thể tối giản hơn như thế, bạn không còn phải bận tâm về những thứ linh tinh như chạy đi tìm đạn, lượm súng… nữa mà tất cả sẽ được tập trung vào việc xác định mục tiêu, di chuyển hợp lý, tung ra những phát bắn chính xác. Cũng sẽ chẳng có các chuyên gia "camping" vì việc này đồng nghĩa với tự sát! Tất cả đều nhất trí để tiến về phía trước, tạo nên khung cảnh bắn nhau hỗn loạn và không kém phần hấp dẫn. Mọi nguời chơi đều bình đẳng với nhau, không súng xịn, không nâng cấp; thắng thua chỉ định đoạt bằng kĩ năng bắn súng "thuần khiết" nhất.
Các chế độ chơi trong ShootMania Storm cũng khá phong phú; tiêu biểu gồm Melee, Royal, Battle, BattleWaves, Elite, Heroes và Joust. Melee giống như chế độ deathmatch thường thấy, có nghĩa là gặp đâu bắn đó. Battle và BattleWaves tương tự với "cướp cờ", 2 đội cần chiếm giữ những điểm được chỉ định trên bản đồ để có thể giành chiến thắng. Elite là một chế độ khá lạ, mang danh nghĩa là 3vs3 nhưng trong cùng một thời điểm chỉ có 1 thành viên của đội tấn công được "ra sân" và chống lại 3 người bên đội phòng thủ; tuy vậy, anh lại được trang bị Railgun mạnh mẽ với 3 cục shield trong khi bên kia chỉ vỏn vẹn có 1 shield và súng bắn chưởng mà thôi!
| Chế độ Elite. |
Heroes gồm 2 đội với 5 thành viên, trong đó 4 thành viên của đội tấn công được trang bị Railgun và người còn lại sở hữu Nucleus, tất cả đều chỉ có duy nhất một shield. Việc cần làm của bạn là chiếm cứ điểm được chỉ định nhưng chỉ có người cầm Nucleus mới có thể làm được điều này. Joust – cuộc chiến cân não giữa hai2 đấu thủ với nhau – mỗi người chỉ có một cơ số đạn hạn chế và bạn cần chạm vào các cột năng lượng trên bản đồ để có thể "sạc" lại vũ khí của mình.
Cuối cùng được nói đến là Royal – có lẽ là phần hấp dẫn nhất – một trận chiến sinh tồn khốc liệt; bản đồ sẽ từ từ bị thu hẹp lại và tất cả người chơi cần tiến về vùng trung tâm càng nhanh càng tốt, người chiến thắng là người sống sót cuối cùng trong khi những kẻ khác có 2 lựa chọn – bị bắn chết hoặc chạm phải vùng giới hạn của bản đồ. Ngoài ra, bạn còn có thể tạo riêng cho mình một chế độ chơi phù hợp với ManiaScript, nó không quá khó nhưng cần sự sáng tạo cũng như niềm đam mê nhất định.
| Một trận đấu súng hấp dẫn. |
Sẽ rất thiếu sót khi không nói đến những trận đấu súng ở ShootMania Storm. Rất vui nhộn và thú vị. Không còn cảm giác căng thẳng rình mồi thường thấy nữa mà thay vào đó là sự di chuyển liên tục không ngừng nghỉ, dừng lại ngắm cảnh đồng nghĩa với cái chết. Tiếng "chíu chíu" phát ra từng khắp nơi, từ mặt đất, trên không, trong đường hầm... Bạn vừa phải tính toán sự chính xác cho những pha bóp cò, vừa phải né những phát đạn (chỉ có thể áp dụng với súng "bắn chưởng" vì đạn cần một khoảng thời gian để bay đến mục tiêu, chứ với Railgun thì chịu thua!). Tuy mang nặng kỹ năng như vậy nhưng game lại tạo cho người chơi một bầu không khí rất thoải mái, không hề có bất kì sự "ức chế" nào tồn tại ngay cả khi bạn đang xếp ở cuối bảng xếp hạng!
| Đồ họa tốt. |
Về phần đồ họa, game có tạo hình khá ấn tượng, ngoại cảnh đẹp, rộng lớn, tạo sự hưng phấn cho nguời chơi (tuy nhiên các bản đồ lại trông cứ na ná nhau). Phần hiệu ứng khá ít vì không có vụ cháy nổ hoành tráng nào, tất cả chỉ là những viên đạn màu xanh đỏ từ súng "bắn chưởng", tia sét từ Railgun và mấy cục đen đen từ Nucleus mà thôi. Âm thanh cũng không có gì ấn tượng, chủ yếu là tiếng vũ khí phát ra.

Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét